2006-09-21 コンポジット? ソロモン シーンクラスをどうやって作ろうか考えてたとき、コンポジットパターンにすれば素敵になれるんじゃないかとふと思った。 SceneInterface ↑ ↑ ↑ SceneStack SceneVector Scene みたいなノリで、SceneStackとかSceneVectorはSceneInterfaceをたくさん持ってると。 けどよく考えると、実行するときのことを考えるとコンポジットでいけるけど、追加削除をどうやってやればいいかわからなくなった。 普通に書くことにしよう。